Project AVA
أفضل مساعد ذكي للاعبين
تدريب على الرياضات الإلكترونية في الوقت الفعلي
مدعوم باستراتيجيات وتوجيهات لاعبي Team Razer
شرح فوري للألعاب داخل اللعبة
ناتج عن عدد لا يُحصى من عمليات المحاكاة بالذكاء الاصطناعي
تحسين الإعدادات بنقرة واحدة
أطلق العنان لقدرات الكمبيوتر القصوى فورًا

واجهة ذكاء اصطناعي سلسة ومتعددة الاستخدامات
تراكب داخل اللعبة، ومساعد صوتي، وواجهة دردشة
الأسئلة الشائعة
-
ما استراتيجية RAZER بشأن الألعاب المدعومة بالذكاء الاصطناعي? ترى Razer أن الألعاب المدعومة بالذكاء الاصطناعي ستساهم بدرجة كبيرة في تشكيل مستقبل الألعاب وقد عملت على إنشاء فريق للعمل على أدوات الألعاب المدعومة بالذكاء الاصطناعي من أجل مطوري الألعاب وعُشّاقها. ومن المتوقع أن تُتاح أدوات الألعاب المدعومة بالذكاء الاصطناعي، في المستقبل، لمطوري الألعاب وعُشّاقها على حد سواء. ويُعد Project AVA أحد الأدوات المُزمع توفيرها. -
ما التقنية التي يستند إليها PROJECT AVA؟ عمل فريق الألعاب المدعومة بالذكاء الاصطناعي في Razer على تطوير Project AVA حيث يستخدم تحليل الرؤى بالإضافة إلى العديد من مدخلات البيانات الأخرى (مثل واجهات برمجة التطبيقات العامة) للتوصل إلى توصيات مُخصصة في الوقت الفعلي - مثل مدرب اللعب الفعلي. -
ما الفئة التي يستهدفها PROJECT AVA؟ قام فريق الألعاب المدعومة بالذكاء الاصطناعي في Razer بتطوير Project AVA كأداة يستخدمها مطورو الألعاب وعُشّاقها. ومن المتوقع أن يتمكن مطورو الألعاب من استخدام Project AVA في ألعابهم باعتباره أداة توجيه ودليلًا إرشاديًا وغير ذلك الكثير. ويمكن لعُشّاق الألعاب كذلك استخدام Project AVA كمساعد ذكي في جميع الألعاب يُقدم الدعم كمدرب ودليل تفصيلي وأداة تحسين. -
ما الأجهزة التي يعمل عليها AVA؟ ولماذا يتسم بهذه السرعة؟ وهل يعمل محليًا أم سحابيًا؟ يعمل Project AVA على أجهزة Razer المحلية المدعومة بالذكاء الاصطناعي التي لم يُعلن عنها أو تُوفر علنًا في الوقت الحالي. وسيتوفر مزيد من المعلومات عن هذا الصدد في وقت لاحق من عام 2025. -
هل يمكن تشغيل PROJECT AVA مع جميع الألعاب؟ يُجرى تدريب Project AVA على نحو منفصل على أنواع من الألعاب وفئات مختلفة منها ويتعلم بشكل متواصل طريقة تلبية احتياجات اللاعبين المختلفين من خلال ممارسة المزيد من الألعاب. ويسهم أسلوب لعب المستخدم والمصادر الأخرى في تدريب Project AVA بشكل متواصل من أجل تحسين محرك الإدراك المدعوم بالذكاء الاصطناعي الخاص به. -
ما أوجه التباين بين PROJECT AVA وغيره من مدربي الرياضات الإلكترونية المتوفرين في السوق؟ يستخدم Project AVA تحليل الرؤى على نحو فريد لعرض أسلوب اللعب (بما يحاكي اللاعب الحقيقي) ومن خلال استخدام محركات الإدراك والتفسير والتحليل المدعومة بالذكاء الاصطناعي من Razer، يوفر توصياته وملاحظاته التدريبية، بيد أن مدربي الرياضات الإلكترونية الآخرين يستخدمون في المقام الأول واجهات برمجة تطبيقات متوفرة للجمهور لتقديم التوصيات.
وفضلاً عن ذلك، لا يعمل Project AVA كمدرب للرياضات الإلكترونية فحسب بل هو مساعد شامل لعُشّاق الألعاب يوفر الدعم التفصيلي والتحسينات للنظام وغير ذلك الكثير. -
ما التدابير المُتخذة لضمان عدم قيام AVA بتوفير مجرد نصائح بسيطة وغير متقدمة قد يراها اللاعبون المهرة غير ذات جدوى؟ صُمّم Project AVA لمساعدة اللاعبين على المواصلة إلى مستوى مُتقدم من اللعب من خلال توفير نصائح هادفة وتحليل ما بعد اللعب. وتتيح الخوارزميات الخاصة به مستويات تفاعل مُخصّصة استنادًا إلى مهارات اللاعب الفردية. -
هل يمكن أن يُعد Ava أحد أشكال الغش، لا سيما في أوضاع تصنيفات الفوز أو البطولات؟ صُمم Project AVA ليصبح بمنأى عن المساهمة في الغش بكافة أشكاله. وفي الحقيقة، يبذل فريق تطوير Project AVA جهودًا جبارة لضمان توافق الميزات المُصمّمة مع شروط الخدمة الخاصة بمطوري الألعاب.
ويهدف Project AVA إلى التدريب والتوجيه، وهو ليس طريقة لهزيمة اللاعبين الآخرين من خلال الإجحاف والغش. -
متى يُتوقع توفر AVA؟ ستُعلن Razer عن إصدار تجريبي في وقت لاحق من عام 2025. وسيتمكن مطورو الألعاب ممن يتوقون إلى دمج Project AVA وعُشّاق الألعاب الذين يبحثون عن مساعد ذكي في اللعب من التسجيل في الإصدار التجريبي من هنا: https://www.razer.com/concepts/razer-project-ava.