リアルタイムの e スポーツコーチング
Team Razer のプレイヤーデータと戦略を活用
ゲームのクイックウォークスルー
無数の AI ゲームシミュレーションから生成
ワンクリックでセットアップを最適化
PC の可能性を瞬時に引き出す
シームレスで多彩な AI インターフェース
ゲーム内オーバーレイ、音声アシスタント、チャットボックスモード
よくある質問
-
AI ゲーミングにおける RAZER の戦略は?? Razer は、AI ゲーミングがゲーミングの未来に大きく貢献すると考えており、ゲーム開発者とゲーマーのための AI ゲーミングツールに取り組むチームを結成しました。将来的には、ゲーム開発者やゲーマーが AI ゲーミングツールを利用できるようになることが想定されています。Project AVA は、提供されるツールの一つとなります。 -
PROJECT AVA を支える技術は? Project AVA は、Razer の AI ゲーミングチームによって開発され、視覚分析と他のいくつかのデータインプット (パブリック API など) を使って、リアルなゲームコーチのように、パーソナライズされたリアルタイムの提案を行います。 -
PROJECT AVA の対象ユーザーは? Project AVA は、ゲーム開発者やゲーマーのためのツールとして、Razer の AI ゲーミングチームによって開発されました。Project AVA は、ゲーム開発者がゲームのオンボーディングツールやチュートリアルガイドなどとして利用することを想定しています。Project AVA はまた、ゲーマーがあらゆるゲームでコーチ、ウォークスルー、最適化ツールとしてサポートするパートナーとして使用することもできます。 -
AVA が動作するハードウェアは?速度がこれほど速い理由は?ローカルとクラウドのどちらで動作していますか? Project AVA は、現時点では公表も入手もできない Razer 独自のローカル AI ハードウェア上で動作しています。これについては、2025 年後半に詳細が発表される予定です。 -
PROJECT AVA はすべてのゲームで使用できますか? Project AVA は、さまざまなタイトルやジャンルのゲームにおいて個別にトレーニングされており、より多くのゲームをプレイすることで、さまざまなプレイヤーのニーズに応える方法を常に学習しています。Project AVA は、ユーザーのゲームプレイなどから常に学習し、AI 認知エンジンを改良しています。 -
PROJECT AVA と、市場で見かける他の e スポーツコーチとの違いは? Project AVA は、視覚分析を使って (人間のプレイヤーのように) ゲームプレイを確認し、Razer の AI による認知、解釈、分析によって、提案やコーチングフィードバックを行うというユニークなもので、主に一般公開されている API を使って提案を行う他の e スポーツコーチとは異なります。
さらに、Project AVA は単なる e スポーツコーチではなく、ウォークスルーやシステム最適化などを提供する総合的なゲーマーパートナーにもなります。 -
熟練のプレイヤーにとっては役に立たないような表面的なヒントばかりを AVA が提供しないようにするために、どのような対策がとられていますか? Project AVA は、有意義なアドバイスやゲーム後の分析を提供することで、プレイヤーが次のレベルへと上達できるよう設計されています。そのアルゴリズムにより、個々のプレイヤーのスキルに基づいて、インタラクションのレベルのカスタマイズが可能です。 -
特にランク戦やトーナメントでは、Ava は一種の不正行為とみなされる可能性はありますか? Project AVA は、不正行為に加担することを目的としたものではありません。実際、Project AVA の開発チームは、設計された機能がゲーム開発者の利用規約の範囲内であることを徹底しています。
Project AVA はコーチであり、トレーナーであり、不公平や不正行為によって他のプレイヤーを打ち負かすためのものではありません。 -
AVA はいつ登場しますか? Razer では 2025 年後半にベータ版を発表する予定です。Project AVA の統合を検討しているゲーム開発者や、ゲーマーパートナーを探しているゲーマーは、こちらからベータ版にお申し込みいただけます。 https://www.razer.com/concepts/razer-project-ava.