RAZER™ 類比式光軸
操控能力突破新高度
Razer™ 類比式光軸能精準測量通過軸心的光線,藉此偵測按鍵按下的距離,不受到傳統二進位輸入方式的侷限。
Razer™ 類比式光軸能精準測量通過軸心的光線,藉此偵測按鍵按下的距離,不受到傳統二進位輸入方式的侷限。
快速觸發模式可讓你用更快的速度重複按下按鍵,比實際按壓標準鍵盤更快。在最輕微的手指抬動幅度之下即可重設按鍵,讓你擁有速度優勢,在第一人稱射擊遊戲與節奏遊戲等遊戲尤其實用。
Razer™ 類比式光軸的觸發範圍為 1.5 到 3.6 公釐,你可以根據偏好透過 Razer Synapse 進行調整 — 每種高度皆可帶來不同方面的優勢。
較短的觸發高度代表按鍵軸更加輕盈靈敏,非常適合需要敏捷反應和超快速度的遊戲類別。
使用適中觸發高度時,按鍵軸可提供均衡的狀態,在速度和重量間取得平衡,適合一般遊戲使用。
使用完整高度的觸發高度,觸發按鍵時需要將按鍵軸按下更長的距離,使按鍵觸感更加扎實有感,特別適合打字時使用。
如果你過去曾使用過類比拇指搖桿或搖桿,你就能理解這種遊戲內的直覺細微操控快感 — 當你將搖桿推動越多,移動速度就越快,或是轉彎角度就越大,反之亦然。
Razer™ 類比式光軸使用類似的原理,所以你將不再受限於傳統鍵盤的基本 8 向 WASD 移動方式,而是享有 360 度全方位順暢移動的能力,這正是玩 FPS、賽車和模擬飛行等遊戲時最需要的能力。
8-way WASD Movement
360-degree motion
Razer™ 類比式光軸可在一個按鍵中登錄兩個動作,減少輸入指令所需要的按鍵次數,如此一來,就能讓執行動作變得更加簡潔快速。
不同於將一系列固定動作錄製到巨集,雙階觸發能給你更高的靈活彈性,因為你可以延遲或選擇要不要執行下一個動作,讓你對當下的情況做出更全面的反應。